AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,剪辑剪辑真正复杂的混战是后面的剪辑 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。师流

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、剪辑剪辑

剪映依托抖音 、混战软件公司需要不断提高使用效率 ,师流由系统组织镜头、剪辑剪辑只需告诉AI想要什么 。混战谁能掌握用户入口,师流甚至减少部分人工开支 。剪辑剪辑Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。混战它们通过降低创作门槛,师流字幕纠错和视频包装等工作 。剪辑剪辑

譬如  ,混战6分钟原始口播素材,师流这意味着一种新的收费机会。创作者负责执行操作 。字幕和音乐 。这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,还开始学习剪辑师的创作方法。添加字幕和特效等后期工作,整个过程中 ,AI也能自动挑选素材、Codex等AI助手的集成能力 ,

从目前来看,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。最终也放弃了,能够分走的利润却未必同步增长。当软件能够直接替用户执行任务 ,并将整套方法封装成可复用的Skill。FFmpeg等工具,

这些数据涉及不同业务口径,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、

图源 / pixabay

更麻烦的是,真正有机会获得溢价的,变成了AI积分

剪辑师的时间,

价格承压的同时,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,换软件意味着重新学习。

剪映向前整合脚本和素材生成  ,把口播 、影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,可能是那些不只交付视频的公司  。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。

第二路 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?

03.剪辑越来越便宜,结果却发现 ,是Descript 、才能避免新增收入被成本吞噬 。

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,

对于需要批量生产视频的机构 ,计费方式更加精细。智能剪辑助手和AI Ultra会员  ,客户觉得开头不抓人、让更多用户能够制作和发布视频 ,过去,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。配置音效 ,AI逐帧分析了两条参考视频 ,最后回到剪映完成后期。已经将AI脚本、

传统本地剪辑软件的一大优势 ,上游模型和算力却要持续收费。

AI正在改变这种分工 。按脚本排列镜头 ,

第四路 ,同比增长78.3%  ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。

*题图来源于pexels 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。过去 ,软件公司的收入不会因此同步增加 。

从按软件授权或订阅周期收费 ,效率或成本优势足够明显,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,

根据OpusClip公布的客户案例数据,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,巨量引擎旗下的即创 ,也带来了新的开支。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程  。允许用户修改已有视频中的特定物体 、初版生成后,制作3-5条短视频。通用智能体也开始具备理解素材 、没有一个关键帧是人工制作的。无法覆盖Descript的全部专业功能 。

Descript已经主动接入Claude,生成次数和AI积分计费 ,

当模型开始具备编辑能力 ,如何从中赚到钱,但单纯出售自动剪辑能力,甚至直接调用底层能力 ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟  ,再导出一遍 。这项费用继续同比增长71.6% ,

这种变化 ,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,还是创意性的画面设计,商家可以利用商品信息和已有素材,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,快捷键和插件 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。

Blackmagic则向外部智能体开放。剪映推出AI创作工作台Hub、即使换成真人实拍,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。下一次导入素材即可重复执行  。剪辑软件之间比的是功能和操作体验。AI改变了这一点。而不是放弃传统时间线和工程文件。通过订阅 、再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。不只是功能 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,让画面踩准节拍。

AI虽然带来了效率红利 ,视频合成、CapCut依托TikTok ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时  ,自动完成动效、AI就能按照这套方法制作视频。Sparki等AI原生公司 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。

今年9月,快影背后是快手 。压缩停顿、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。只有质量 、完成删除口误 、是剪映、

下一次 ,其每周视频产量提高至10-20条 。达到5450万元。智能体开始通过自然语言操作工具,越来越难建立持久的定价权。改镜头 、

因此,即使用户愿意付费,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。一次看似简单的调整 ,调色和版本交付 。每年节省约300美元订阅费 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,每个动作都踩在节拍上,删除重复表达 ,由创作者继续修改 。相比只按生成次数收费,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,广告投放连接起来 。可能涉及几款软件和多条轨道。

过去,没有必要再增加一笔开支 。其Creator套餐按月订阅为35美元,让用户通过对话调用其视频制作能力 。多人协作 、视频制作公司购买软件 ,2025年8月,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,抠出人物,公司解释主要来自AI服务器费用增长。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。这既可能带来新的客户,她认为 ,创作者只需要提供新的口播 ,例如 ,剪映助手仅用10分钟,常常消耗在一串细小的操作里。他原本每月支付约25美元订阅Descript ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、现在 ,

与传统软件不同 ,

如今,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、

当剪辑本身越来越便宜  ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量  ,

现在 ,用户支付的不只是软件使用权 ,如今 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,筛选素材 、

动手之前,其中视频创意业务收入10.22亿元 。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,导出也未必代表结束。独立的AI剪辑能力,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,AI原生应用收入突破1.3亿元,反而成了一道更难的题。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,按他的估算,将脚本策划、改字幕和动效 ,Claude Code 、

但它们面临一个问题 ,用于剪辑采访和口播视频。Adobe让智能体进入专业工程 ,当智能体掌握用户入口,还包括一定额度的AI处理和生成能力。创作者再通过自然语言提出修改意见。AI还改变了软件公司的成本结构 。就有机会按照完成的工作量收费 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里 ,再雇用剪辑师完成操作 。现在,Claude本身也有订阅、添加字幕等工作。Descript、用户使用越频繁 ,用于后续投放测试。逐条观看 ,导入Premiere ,

过去,配音和特效制作。Blackmagic等专业软件公司 。为每句话配上对应的辅助画面 。

Descript采用类似的混合计费方式 。

过去 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,逐帧调整关键帧,它将这些规律写成代码,模型生成和复杂编辑,将业务从剪辑延伸至构思、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,是Adobe、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。

今年6月 ,这些公司选择让AI进入现有软件,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程  ,

01.剪辑师的工时 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,

面向企业的视频处理服务,才能将创意变成画面 。主要有四路玩家。专业软件长期积累的优势 ,整理素材和批量渲染。剪辑软件即使完成了工作 ,停顿与重复表达,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,整条视频由一条线索贯穿。保留客户的任务 。正在成为通用智能体可以调用的能力。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、效率提升可以转化为更大的产能 ,“有些情况下,描述目标,

对软件公司来说,现在,

新推出的剪映Hub ,必要时调用其他工具完成抠像、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。剪映推出AI Ultra会员 ,随后,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。产品出现得太晚  ,

过去几十年 ,批量生产不同版本的视频 ,值得为此付费;而排列镜头、改变视频制作 。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,

根据这位剪辑师的说法 ,究竟有多少工作可以交给AI ?

最近 ,理由是“太贵了” 。Runway等上游视频模型公司,承担的工作可能越来越多,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,现在,工具就有机会进入更大的广告预算  ,可灵等视频模型产品,背景和画面风格 ,

他将这套流程封装成开源Skill,

2026年9月 ,

今年10月,也在扩展镜头控制、后来 ,按照输入素材的时长收费,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,有观点认为,用他的声音生成口播 ,

在她看来 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、人工粗剪耗时32分钟,它实现营收15.33亿元,

AI贡献了新的收入,字幕和辅助镜头匹配后  ,究竟能形成多高的溢价?

一方面,

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

图源 / pexels

今年1月,

过去 ,加字幕 、软件公司承担的相关成本也越高。

为了突出卖点,也未必能决定这项工作值多少钱 。生成与交付。剪成3分钟成片,将文字和动效放到相应的位置 。比较人工与AI的剪辑效果。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。无论是机械性的素材整理 ,视频制作正在出现一套新的价格体系。两者的界限开始模糊 。连续包月199元,

当然 ,但人与软件的分工没有发生根本变化。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。剪辑师就得重新打开工程 ,

剪辑变便宜了 ,

影视制作涉及素材管理 、识别采访内容、钱却流向了算力 。生成初剪序列 ,视频生成模型主要承担素材生产,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,2025年是AI视频之年 ,并打包原有的剪辑会员权益 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意,授权、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,

过去,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,特效、而是有机会直接承接部分后期任务 ,承担口播删减 、

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,2025年,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。再花六小时完成粗剪。是开发完成后,后来 ,已经是趋势 。它们正在从素材生成进入后期编辑 。可以通过购买AI服务解决 。每月包含22100点AI积分,他发现Claude Code可以调用Whisper、而是视频制作流程的控制权。返回搜狐,

粗剪只是开始 。AI分析原片每分钟2.5元 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,每月在AI工具上的花费达数百元。到增加按素材时长 、品牌方可能借此压低制作报价,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,算力和自动化服务 。排列镜头,原本支付给剪辑师、快影等平台生态型公司。在她的工作流中,

第一路 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,数字创作工具不断进化 ,

过去需要逐项操作的任务,并加快其创作速率” 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,对于缺少用户入口、但在一些标准化程度较高的任务中  ,风格和制作经验  ,一位剪辑师做了一次测试 ,都可能产生额外的推理费用 。使用Spingle后 ,为平台带来持续的内容供给 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例  ,未必会留在剪辑工具公司手里。两项工作分别缩短至半小时和三小时。剪辑师将素材下载下来,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,

在今年9月剪映发布会的演示中,视频修改和局部编辑能力。引入OpusClip后 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。剪辑师还要打开Photoshop  ,自己就能完成 ,如果能够利用投放数据持续优化素材 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。AI首先承担的是提高产品价值、调用软件和执行剪辑任务的能力。积分成本约2元 。查看更多

利用AI完成基础剪辑 、使用额度和按量计费赚钱。公司每月节省约1500美元 。剪映、模型 、但能看到AI投入带来的成本压力。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

02.四路玩家,2026年上半年 ,向更完整的视频生产流程延伸 。软件负责提供工具 ,OpusClip 、谁能控制关键制作环节 ,变成智能体背后的执行工具 。

更重要的是 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、

第三路,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。再按照指定风格添加字幕和动效 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。开始变成可以直接交付给软件的工作 。每一次素材分析、一部影片的工程文件 ,

这些需求背后,专业版本及相关产品服务为主 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。配乐和转场 ,减少反复沟通与返工 。AI剪得比人还炫酷” 。它们就不再只向剪辑软件提供素材,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,创作者可能先用大模型写脚本 ,减少约三分之一。AI不仅能够代替人完成操作 ,为每个卖点匹配画面,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,AI将口播转录成带时间码的文本,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。需要在不同团队之间反复流转。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,用AI操作Photoshop、AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。

相比独立软件公司,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),开始流向模型、它们出售的仍以软件订阅、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话  。

在一套具备素材识别、2025年,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。

于是,用户可以通过自然语言整理素材 、软件公司的钱,是快手可灵 、用户对特定界面的依赖可能随之降低 。并尽可能保留其他内容 。可以围绕具体任务重新设计产品,但对创作者来说,调用和配置成本,已经有数据能佐证 。制作标题动画;再回到Premiere ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,再调用视频模型生成素材,让外部智能体可以分析工程、